Minecraft Wiki thaumcraft 4 badania. Stwórz mistyczny stół warsztatowy

Po prostu dotrzymuję słowa.

Mod został niedawno zaktualizowany Taumcrafta 6, główny rdzeń wszystkich serwerów z magiczny nachylenie. W związku z istnieniem piątej części co jakiś czas wydawane były różnego rodzaju aktualizacje, nasycając tym samym tę modyfikację dodatkową zawartością. Taumcrafta 6 z kolei służy jedynie przemyśleniu swojego poprzednika i zaczyna się od wersji Minecraft 1.10.2.

Przeszukałem wiele stron, ale nadal nie mogłem znaleźć tekstowego opisu tego moda, nawet na wiki Minecrafta, w związku z czym przygotowałem mały przewodnik wprowadzający po istniejących zmianach.

Autor modyfikacji (aka Azanor) przepisał kod z pustej strony. Co ciekawe, mechanizmy pozostały te same, jednak sama mechanika rozgrywki została nieco odwrócona do góry nogami, co daje się zauważyć już na samym początku rozgrywki. Myślę, że główna zmiana w tej części polega na tym żadnej magicznej różdżki(tak, moje młode wróżki, różdżka została całkowicie wycięta z gry, niestety). Zastąpi ją rękawica rzucającego, ale o tym później.Od czego zacząć i jak w tym przypadku zdobyć elementarny taunomicon?

Najpierw powinieneś uzbroić się w kilof, udać się do kopalni i znaleźć pożądane kryształy vis. W tej wersji wyglądają tak:


Myślę, że gracze, którzy mają już pojęcie o serwerach tej linii Magiczne RPG, nie trzeba opisywać co to za ruda i do czego jest potrzebna. Dla wszystkich pozostałych link do przewodnika na temat Taumcraft 5: szturchać.

Cóż, skutecznie trafiliśmy w nie naszą bronią, po czym widzimy napis:


(Czuję dziwne drżenie w palcach, z czym to się wiąże? Może powinienem odpocząć).

Budząc się rano, masz książkę, w której w transie zapisałeś swój dziwny sen, aby go nie zapomnieć, o czym świadczy następujący napis:

Otwieramy nasz „Dziennik młodego psychonauty”, w którym (jeśli w Kratsi) jest napisane, że należy wymieszać trzy różne kryształy (dowolne), krzem, czerwony kamień i… Miskę. Tak, z którego czerpiesz zupę grzybową. Powyższe składniki w dowolnej formie kładziemy na waniliowym stole warsztatowym i otrzymujemy salis mundus(kurz, magia). Po wykonaniu otrzymujemy z powrotem nasz krzem i talerz (można w nim zaparzyć bicz).

Następnie spryskujemy półkę z książkami kurzem (przepraszam za kakofonię) i otrzymujemy dobrze znany taunanomicon, czyli swego rodzaju biblię magów. Powtarzając te same manipulacje z waniliowym stołem warsztatowym, otrzymujemy jego analogię, tylko magiczną. W Taonomicon istnieje znany „łańcuch zadań”, ale w nieco innej formie:


Z powyższego obrazka widzimy, że musimy stworzyć tunometr; jego przepis zobaczysz klikając na „zakładkę” po prawej stronie książki. Warto zauważyć, że rzemiosło zużywa energię w I, który w wersji 6 moda nie jest już podzielony na typy, w przeciwieństwie do tej samej rudy, i jest, jak to się mówi, „niespodziewany”. Energia ta służy jako swego rodzaju abstrakcyjna substancja, która unosi się w każdym kawałku, jednak w każdym kawałku jej ilość jest ograniczona (z biegiem czasu kawałek przywraca swoją ilość w I kosztem sąsiadów). W rzemiośle taka mechanika wygląda następująco:


Wymagana ilość jest oznaczona białą czcionką. w I do wytwarzania, wszystkie niebieskie unoszą się w atmosferze (nie będziesz już musiał biegać po całej mapie w poszukiwaniu węzłów, aby naładować różdżkę w skórzanej zbroi).

Po stworzeniu miastaomierza badamy wszystko wokół (jak w 5. wersji moda), otrzymując za to różne punkty wiedzy. W tej wersji modyfikacji istnieją trzy rodzaje wiedzy, które w idealnym przypadku należy ograniczyć:

1. Obserwacja (Zdobywana poprzez eksplorację świata za pomocą tunometru)
2. Teorie (uzyskane w wyniku odkryć badawczych dokonanych przy stole o tej samej nazwie)
3. Objawienie Pańskie (występuje losowo podczas dowolnej aktywności w świecie taumcraftu, rodzaj „krytycznego trafienia”).

Jeśli chodzi o stół badawczy, to kompletna bzdura. Przynajmniej dla graczy, którzy w ogóle nie mówią po angielsku. Interfejs tabeli badawczej wygląda następująco:

Najpierw kliknij zielony przycisk Stwórz teorię pod znacznikiem 1. I zaczynamy się uczyć. Pod znacznikiem 2 znajduje się dostępna liczba pomysłów, którą można zwiększyć, umieszczając magiczny kocioł, stoły warsztatowe i półki na książki obok stołu badawczego. Liczba żarówek powie nam, ile „prób/kroków” pozostało w studiowaniu danego badania (na ścieżce dalszych badań taunomikon, zwiększa się liczba żarówek). Trzeci znacznik (3) to nasz bonus, który po aktywacji „zjada” określoną liczbę żarówek, ale daje pewną przewagę (w praktyce rozważymy to później). Wciskamy zielony klawisz, po czym widzimy przed sobą stos kartek ze znakiem zapytania. Otwierają się same badania, których ścieżki będą się rozgałęziać w miarę postępu tych badań i każdy wybierze najbardziej optymalną dla siebie. Tak, wszystko tutaj jest czysto indywidualne, ale tutaj przyda się przynajmniej pewne zrozumienie języka ziem zachodnich, szczegóły na zrzucie ekranu poniżej:

Po czym matryca jest gotowa. Ale ona nie kręci się. Klikamy na to ponownie, ale tym razem rękawica rzucająca oraz (c) „ona wciąż się kręci!”

Wszystko wydaje się dotyczyć podstaw. Później napiszę o głównych mechanikach gry, takich jak: tworzenie łobuzów, golemów i rozkład materii na aspekty, bo temat będzie zbyt uciążliwy.

W każdym razie ten serwer nie zostanie otwarty tak szybko. Jednak bazując na statystykach myślę, że można się tego spodziewać zaraz potem przemysłowy, ale znowu to czysto spekulacja.

Tak więc dla większości graczy główną wadą tej wersji moda jest dostosowanie do języka angielskiego, ponieważ tutaj będzie potrzebne nieco bardziej niż w poprzedniej części. Zatem wybór jest następujący: „pracuj ciężko i dostosuj się” lub „zostaw tak, jak jest”, bo „wcześniej było lepiej”. Równie interesującym pytaniem jest „kogo czeka ten wybór?” W każdym razie. Miejmy nadzieję, że do otwarcia Magiczne RPG, niektórzy amatorzy nadal będą gotować rusyfikator.

Więc osiągnąłeś główny etap zrozumienia świata czarów i magii w Minecrafcie. Badania w Thaumcraft 3 są bardzo zróżnicowane i dodadzą do gry wiele przydatnych urządzeń i elementów, które znacznie uproszczą Twoją wirtualną egzystencję, ale musimy jeszcze dojść do tego punktu, więc przyjrzyjmy się wszystkiemu szczegółowo.

Teraz będziesz musiał spędzić sporo czasu, bo to właśnie tutaj dokonasz nowych odkryć, uzupełniając własną wiedzę. Poniżej możesz zobaczyć wszystko, co wiesz od samego początku gry, a także wszystkie przepisy badawcze dla Thaumcraft 3 ( pamiętaj, że jeśli grasz w Thaumcraft 4, to ty).

Możesz dowiedzieć się, które przedmioty zawierają aspekty moda Thaumcraft 3, których potrzebujesz - uwierz mi, ten artykuł z pewnością Ci się przyda!

Od samego początku, po podniesieniu go i otwarciu (aby wejść do interfejsu, naciśnij prawy przycisk myszy), zapoznajmy się z tym, co już wiadomo:

Nazwa

Krótki opis

1. Fragmenty utraconej wiedzy(Fragmenty wiedzy) To właśnie z tych fragmentów wiedzy możesz następnie stworzyć zwój utraconej wiedzy, a następnie go przestudiować (cała ta wiedza dotyczy w szczególności ulepszeń golema).
2. Tabela badań(Tabela badawcza) Element gry, w którym odkryta zostanie nowa wiedza.
3. Zaklęcia(Zaklęcia) Wiesz, że różne elementy można zaczarować, aby zapewnić im różne bonusy.
4. Przyrządy do pisania(Narzędzia do trasowania) Bez tego elementu stół badawczy nie będzie stołem badawczym!
5. Magiczny stół warsztatowy(Tajemny stół roboczy) Będzie się tam odbywać wiele magicznych rzemiosł.
6. Słoiki szklane - kolby(szklana fiolka) Elementy, które są bardzo potrzebne w gospodarstwie domowym i z pewnością przydadzą się (nawet w tym samym rzemiośle, czyli przyborach do pisania).
7. Taumonomikon(Taumonomikon) Magiczna księga to zbiór całej Twojej wiedzy i odkryć w magicznym świecie.
8. Stoły(Tabele) Elementy, z których uzyskuje się tabelę badawczą.
9. Tygiel(Tygiel) W tym magicznym urządzeniu będą zachodzić wszystkie przemiany alchemiczne i to także za jego pomocą aspekty z obiektu zostaną przeniesione na stół infuzyjny.
10. Magiczna różdżka ucznia(Różdżka Ucznia) Twoje pierwsze magiczne narzędzie.
11. Świetne drzewo(Drzewa Greatwood) Wiesz, że istnieją wielkie drzewa, których drewno jest bardzo cenne dla znających się na rzeczy czarowników.
12. Aspekty magii(Aspekty magii) Teraz już wiesz, z czego wszystko jest zrobione!
13. Srebrne drzewo(Drzewa Srebrnego Lasu) Wiesz, że istnieją magiczne drzewa, z których na pewno warto skorzystać, chociaż są one dość rzadkie.
14. Aura(Aura) Wszędzie czujesz magiczną energię!
15. Błyszczący liść – srebrny liść(Błyszczący Liść) Często można znaleźć takie piękne kwiaty w pobliżu srebrnych drzew.
16. Szkoda(Len) Nie zanieczyszczajcie środowiska odpadami z produkcji czarów, bo wiecie, że ze szkodami nie można lekceważyć!
17. Ognista perła(Cinderperła) Rośliny występujące wyłącznie na gorących pustyniach.
18. Wypełniona ruda(Natchniona Ruda) Wiesz, że pod ziemią można znaleźć rudę wypełnioną magią, z której wydobywa się fragmenty

Tak, teraz już wiesz to, co wiedziałeś na samym początku gry, zatem czas na kolejny krok - przejdźmy do odkryć, bo przed nami jeszcze mnóstwo ciekawych rzeczy!

Badania Thaumcraft 3 poziom 1:

Nazwa

1. kostka brukowa - węgiel
2. (Proch)
bruk – węgiel – jajko
3. Podstawy Transmutacji - Złoto(Podstawowa transmutacja)
sztabka żelaza – jajko – diament – ​​sztabka złota
4. (Żelazna Transmutacja)
sztabki żelaza - jajka
5. Thaumium – sztabki taumowe(Taum)
sztabki żelaza – jajka – magiczne odłamki
6. (Nitor)
węgiel
7. Podstawy alchemii(Podstawowa alchemia) Otwiera się po zbadaniu pozycji. 1 i poz. 6
8. (Magiczne klocki)
bruk – sztabka żelaza – sadzonki drzew – stół warsztatowy – magiczne odłamki
9. (Zaczarowana tkanina)
wełna – stół warsztatowy – magiczne odłamki
10. (Magiczny łój)
zgniłe mięso - węgiel
11. (Taumetr)
czerwony pył – mózg zombie – magiczne odłamki
12. Podstawowa wiedza o artefaktach(Podstawowe rzemiosło) Otwiera się samoczynnie po nauczeniu się pozycji. 9 i poz. 12
13. (Szaty Taumaturga)
wełna, zbroja, magiczne odłamki

Nazwa

Zrzut ekranu gotowego badania (kliknij na obrazek, aby powiększyć)
1. Teoria Zunifikowanego Pola Taumicznego – Różdżka Adepta(Ujednolicona teoria pola taumicznego)

ziemia – bańka wodna – mózg zombie – węgiel – pióro – magiczne odłamki – wzmacniacz – skrzep śluzu
2. Równa wymiana kijów(Różdżka Równego Handlu)

łopata – magiczne odłamki – jajko
3. Wzrost motyki(Motyka Wzrostu) po poz. 3

łopata - dowolne sadzonki - pszenica
4. Różdżka wykopaliskowa(Różdżka Wykopów)

łopata – sztabka żelaza – magiczne odłamki – bruk
5. (Łopata maszyny do robót ziemnych) po poz. 4

łopata – bruk – ziemia – stół warsztatowy
6. (Piekielny piec)

bruk – nić – skrzep śluzu – węgiel – piasek duszy – magiczne odłamki
7. (Arcane Bellows) po poz. 6

łopata – tłok – wysoka trawa – grudka śluzu
8. (Głodna skrzynia)

tłok – jajko – bańka – piasek duszy
9. (Różdżka Mrozu)

brukowiec - śnieżka - miecz - magiczne odłamki (zamiast tego możesz użyć nitora)
10. (Topór strumienia) po poz. 9

butelka wody – łopata – deski – tłok
11. (Różdżka Ognia)

węgiel – bruk – nitor – miecz
12. (Kilof rdzenia) po poz. jedenaście

węgiel – łopata – sztabka żelaza – rtęć
13. (Różdżka Błyskawicy)

brukowiec - węgiel - magiczne odłamki lub nitor - miecz
14. Miecz Zachodnich Wiatrów(Miecz Zefiru) po poz. 13

bruk – miecz – tłok – pióro
15. (Otwór przenośny) po poz. 8

tłok – jajko – fiolka – obsydianowy totem lub perła krawędziowa
16. (Zabezpieczone słoiki)

bańka – szkło – zbroja – nić
17. (Magia Lustra) po poz. 15

jajko – szkło – tłok – fiolka – perła krawędziowa – rtęć
18. (Gogle odkrycia)

rtęć – magiczne fragmenty (nitor) – grudka śluzu – zbroja – księga
19. (Magiczne lusterko ręczne) po poz. 17

rtęć – jajko – łopata – fiolka – perłowa krawędź
20. (Podstawowe badania strumienia)

jajko – skrzep śluzu – czerwony pył – diament
21. Gromady kryształów - klastry(Grupy kryształów)

magiczne odłamki lub nitor – jajko – szkło
22. Golemologia - Drewniany Golem(Golemancja)

piasek duszy – skrzep śluzu – tłok – dowolne surowe mięso
23. (Rdzeń animacji Golema: Percepcja)

skrzep śluzowy – jajo – rtęć
24. (Buty podróżnika)

grudka śluzu – tłok – ziemia – zbroja – pióro
25. (Rdzeń animacji Golem: Inteligencja)

jajko – skrzep śluzu – książka
26. (Kamienny Golem Robotnik) po poz. 22

skrzep śluzu – tłok – jajko – bruk
27. (Gliniany Robotnik Golem) po poz. 26

skrzep śluzu – tłok – jajo – ziemia
28. (Tallow Golem Worker) po pozycji 27

jajko - stół warsztatowy - maź - tłok - zgniłe mięso
29. (Magiczny łój) Otwiera się natychmiast po przestudiowaniu pozycji. 28
30. (Rdzeń animacji Golema: Szybkość)

skrzep śluzu – tłok – jajo
31. (Rdzeń animacji Golema: Siła)

skrzep śluzu – jajo – węgiel
32. Słomiany Golem(Słomiany Golem Robotnik) po poz. 22 jajko – tłok – pszenica – łopata – skrzep śluzu – wszelkie sadzonki
33. (Ochroniony kamień i drzwi)

pancerz – tłok – czerwony pył – grudka śluzu – książka
34. (Mózg w słoiku) po poz. 16
jajko – piasek duszy – mózg zombie
35. (Tajemny Lewitator)
pióro – czerwony pył – tłok – ziemia
36. (Tajemna Płyta Dociskowa)
książka – grudka śluzu – czerwony pył – zbroja
37. (Zaawansowany Robotnik Kamiennego Golema) po poz. 26
grudka śluzu – piasek dusz – książki – jajko – diament
38. (Zaawansowany Robotnik Glinianego Golema) po poz. 27
skrzep śluzu – piasek dusz – książka – jajko – diament
39. (Tajemne ucho)
pióro – czerwony pył – grudka śluzu – rtęć – płyty lub gramofon

Trzeci i ostatni poziom badań Thaumcraft 3:

Nazwa Zrzut ekranu gotowego badania (kliknij na obrazek, aby powiększyć)
1. Teoria wszystkiego – Różdżka Cudotwórcy(Teoria wszystkiego)

tłok - łopata - dowolne mięso - gramofon lub płyty - miecz - księga - kwiat - zbroja - rtęć - nić - grzyb - sadzonki drzew
2. Podstawy manipulacji aurą – Kryształowy Rdzeń(Kryształowy rdzeń)

jajko – skrzep śluzu – magiczne odłamki – tłok – bąbelki
3. (Kondensator kryształowy) po poz. 2

jajko – magiczne odłamki – szkło
4. (Tajemna Otwór)

łopata – czerwony pył – sztabka żelaza – tłok – bruk – ziemia – bąbelki
5. Poprawiona świadomość golema – Żelazny Golem(Zaawansowana Golemancja)

Skrzep śluzu – tłok – miecz – zbroja – dowolne mięso – piasek duszy

A teraz zwracam uwagę na badania, które można studiować tylko na podstawie fragmentów utraconej wiedzy - wszystkie są ulepszeniami twoich golemów, więc trudno nazwać je „bardzo potrzebnymi”:

Nazwa

Zrzut ekranu gotowego badania (kliknij na obrazek, aby powiększyć)
1. (Małe kapelusze)

książka – diament – ​​wełna – węgiel
2. (Wyrzutnia strzałek Golem)

książka – czerwony pył – miecz – pióro
3. (Małe okulary)

książka – sztabka złota lub diament – ​​rtęć – szkło
4. (Żelazne poszycie Golema)

książka – sztabka żelaza – zbroja
5. (Małe muszki)

książka – diament – ​​wełna – tłok
6. (Przyłbica Golema)

księga – zgniłe ciało – zbroja – rtęć
7. (Małe Fezzy)

książka – diament – ​​wełna – dowolne mięso

Tutaj kończą się epickie badania w Thaumcraft 3. Warto zaznaczyć, że do moda dostępne są różne dodatki, w których możliwe są dodatkowe odkrycia (jeśli czegoś nie znajdziecie, napiszcie o tym w komentarzach – postaramy się w najbliższym czasie uzupełnić artykuł), jednakże , główne badania pokazano powyżej i pozostają one wszędzie bez zmian, więc pozostaje mi tylko życzyć powodzenia w magicznym polu wirtualnej przestrzeni!

Detale Superużytkownik Instrukcje Minecrafta Aktualizacja: 6 maja 2015 r

Aby zdobyć wszystkie przepisy do ThaumCraft 4, musisz stworzyć specjalną książkę - przewodnik po modzie ThaumCraft. Aby go stworzyć, będziesz musiał zdobyć magiczną różdżkę, która przyda ci się w przyszłości, ale przede wszystkim.

Tworzenie magicznej różdżki

1. Zetnij drzewo i utwórz patyki.

2. Zbieramy żelazo i robimy wskazówkę na przyszłą magiczną różdżkę.

3. Uformuj magiczną różdżkę.

Tworzenie Thaumonomicon - książka kucharska i przewodnik po ThaumCraft 4

Do stworzenia tej książki potrzebne będą: magiczna różdżka, 3 kawałki skóry, 6 desek, 9 kawałków trzciny.

1. Z trzciny robimy papier, z papieru i skóry tworzymy książki, a z książek tworzymy regał.

2. Umieść regał w dowolnym miejscu i kliknij go prawym przyciskiem myszy, trzymając w dłoni magiczną różdżkę.

Tworzenie tabeli badawczej

Korzystając ze stołu badawczego, możesz odkryć przepisy rzemieślnicze na nowe, potężne rzeczy. Do jego wytworzenia potrzebne będą: 6 drewnianych płyt, 4 deski, szklana fiolka, atrament i długopis.

1. Zrób stół i zainstaluj go.

2. Stwórz kałamarz i umieść go na stole.

Po wykonaniu wszystkich czynności możesz wejść do interfejsu tabeli klikając prawym przyciskiem myszy.

Tam zobaczysz następujące informacje:

  1. Tabela aspektów. Wszystkie aspekty, które odkryjesz, pojawią się tutaj.
  2. Komórka do kałamarza.
  3. Przedział na papier.
  4. Komórka na zwój.
  5. Komórka na aspekty.
  6. Komórka do nauki nowych aspektów.
  7. Przewiń komórkę badawczą.
  8. Komórka, w której pojawi się zwój.


O aspektach i niuansach pracy ze stołem badawczym

(youtube)XVMYq-XjF5g|610|380(/youtube)

Stwórz mistyczny stół warsztatowy

Aby stworzyć mistyczny stół warsztatowy, wystarczy zainstalować pojedynczy stół, który stworzyliśmy wcześniej i kliknąć go prawym przyciskiem myszy za pomocą magicznej różdżki.

Powiązane publikacje