Minecraft wiki thaumcraft 4 forskning. Skapa en mystisk arbetsbänk

Jag håller bara mitt löfte.

Modden uppdaterades nyligen Thaumcraft 6, huvudkärnan i alla servrar med magisk backe. Eftersom den femte delen existerade, släpptes olika typer av uppdateringar då och då, och därmed mättade denna modifiering med ytterligare innehåll. Thaumcraft 6, i sin tur, fungerar bara som en omtanke av sin föregångare, och börjar med versionen Minecraft 1.10.2.

Jag letade igenom många webbplatser, men jag kunde fortfarande inte hitta en textbeskrivning av denna mod, inte ens på Minecraft-wikin, vilket resulterade i att jag skapade en liten introduktion till de befintliga ändringarna.

Författaren till ändringen (aka Azanor) skrev om koden från en tom sida. Det som är anmärkningsvärt är att mekanismerna förblev desamma, men själva mekaniken i själva spelet vändes något upp och ner, vilket blir märkbart redan från början av spelet. Den största förändringen i denna del tror jag är ingen trollstav(ja, mina unga älvor, trollstaven klipptes helt ur spelet, tyvärr). Den kommer att ersättas av casterns handske, men mer om det senare.Var ska man börja och hur får man tag i en elementär taunomicon i det här fallet?

Först bör du beväpna dig med en hacka, gå in i gruvan och hitta de eftertraktade viskristallerna. I den här versionen ser de ut så här:


Jag tror spelare som redan har en idé om radens servrar Magiskt RPG, det finns ingen anledning att beskriva vilken typ av malm detta är och vad den behövs för. För alla andra, länk till guiden på Thaumcraft 5: peta.

Tja, vi lyckades träffa dem med vårt vapen, varefter vi ser inskriptionen:


(Jag känner en konstig darrning i fingrarna, vad har detta att göra med? Jag kanske borde vila).

När du vaknar på morgonen har du en bok där du, medan du var i trance, skrev ner din konstiga dröm för att inte glömma den, vilket framgår av följande inskription:

Vi öppnar vår "dagbok för en ung psykonaut", som (om i Kratsi) säger att du ska blanda tre olika kristaller (vilka som helst), kisel, rödsten och... En skål. Ja, som man öser svampsoppa ur. Vi placerar ovanstående ingredienser i valfri form på vaniljbänken och får salis mundus(damm, magi). Efter pyssel får vi tillbaka vårt silikon och en tallrik (du kan brygga en piska i den).

Därefter sprejar vi damm (ursäkta kakofonien) över bokhyllan, och vi får den välkända taunanomicon, en slags bibel för magiker. Genom att upprepa samma manipulationer med vaniljbänken får vi dess analog, bara magisk. I Taonomicon finns en välbekant "uppdragskedja", men i en något annorlunda form:


Från bilden ovan ser vi att vi måste skapa en tunometer; du kommer att se dess recept genom att klicka på "bokmärket" till höger om boken. Det är värt att notera att hantverk använder energi in och, som i version 6 av modden inte längre är uppdelad i typer, till skillnad från samma malm, och tas, som de säger, "ur det blå." Denna energi fungerar som en sorts abstrakt substans som svävar i varje bit, men i varje bit är dess kvantitet begränsad (med tiden återställer biten sin kvantitet in och på grannarnas bekostnad). I hantverk ser sådan mekanik ut så här:


Den erforderliga mängden anges med vitt teckensnitt. in och för hantverk, de blå svävar alla i atmosfären (du behöver inte längre springa handlöst över hela kartan på jakt efter noder för att ladda din trollstav i läderrustning).

Efter att ha skapat en stadsmätare studerar vi allt runt omkring (som i den 5:e versionen av modden), och får olika kunskapspoäng för detta. I den här versionen av modifieringen finns det tre typer av kunskap som helst måste begränsas:

1. Observation (Erhållen genom att utforska världen med en tunometer)
2. Teorier (Erhållna som forskningsupptäckter görs vid bordet med samma namn)
3. Epiphany (förekommer slumpmässigt, under alla aktiviteter i thaumcraftvärlden, ett slags "krit").

När det gäller forskningstabellen är det fullständigt skräp. Åtminstone för spelare som inte pratar engelska alls. Gränssnittet för forskningstabellen ser ut så här:

Klicka först på den gröna knappen Skapa teori under markör 1. Och vi börjar studera. Under markör 2 har du ett tillgängligt antal idéer, som kan utökas genom att placera en magisk kittel, arbetsbänkar och bokhyllor bredvid forskningsbordet. Antalet glödlampor kommer att tala om för oss hur många "försök/steg" som återstår för att studera en viss studie (på vägen för ytterligare studier taunomicon, antalet glödlampor ökar). Den tredje markören (3) är vår bonus, som, när den är aktiverad, "äter" ett visst antal glödlampor, men ger en viss fördel (i praktiken kommer vi att överväga det senare). Vi trycker på den gröna knappen, varefter vi ser framför oss en bunt ark med ett frågetecken. Själva forskningen öppnar sig, vars vägar kommer att förgrenas allteftersom denna forskning fortskrider, och alla väljer den mest optimala för sig själva. Ja, allt här är rent individuellt, men det är här som åtminstone en viss förståelse för språket i västländerna kommer att vara praktisk, detaljer finns i skärmdumpen nedan:

Därefter är matrisen klar. Men hon snurrar inte. Vi klickar på den igen, men den här gången kastarhandske, och (c) "hon snurrar fortfarande!"

Allt verkar handla om grunderna. Senare kommer jag att skriva om huvudmekaniken i spelet, såsom: skapandet av mobbare, golems och nedbrytningen av materia i aspekter, eftersom ämnet kommer att vara för besvärligt.

Den här servern kommer i alla fall inte att öppnas så snart. Utifrån statistik tror jag dock att det kan förväntas direkt efter industriell, men återigen, rent spekulation.

Så för de flesta spelare är den största nackdelen med denna version av moden anpassningen till det engelska språket, eftersom det här kommer att behövas lite mer än i föregående del. Och så valet är: "jobba hårt och anpassa dig", eller "låt det vara som det är", för "det var bättre förr." En lika intressant fråga är "vem står inför detta val?" I alla fall. Låt oss hoppas det till öppningen Magiskt RPG, vissa amatörer kommer fortfarande att laga en Russifier.

Så du har nått huvudstadiet för att förstå världen av häxkonst och magi i Minecraft. Forskningen i Thaumcraft 3 är mycket varierande och kommer att lägga till många användbara enheter och element till spelet som avsevärt kommer att förenkla din virtuella existens, men vi måste fortfarande komma till denna punkt, så låt oss titta på allt i detalj.

Nu kommer du att behöva spendera ganska mycket tid, för det är här du kommer att göra nya upptäckter och fylla på din egen kunskap. Nedan kan du se allt du vet från början av spelet, samt alla forskningsrecept för Thaumcraft 3 ( kom ihåg att om du spelar Thaumcraft 4, då du).

Du kan ta reda på vilka föremål som innehåller aspekterna av Thaumcraft 3-moden du behöver - tro mig, den här artikeln kommer säkert att vara användbar för dig!

Från början, efter att ha plockat upp det och öppnat det (för att komma in i gränssnittet, tryck på höger musknapp), låt oss bekanta oss med det som redan är känt:

namn

Kort beskrivning

1. Fragment av förlorad kunskap(Kunskapsfragment) Det är från dessa kunskapsfragment som du sedan kan skapa en rulla med förlorad kunskap och sedan studera den (all denna kunskap relaterar specifikt till golemförbättringar).
2. Forskningstabell(Forskningstabell) En del av spelet där ny kunskap kommer att upptäckas.
3. Förtrollningar(Förtrollningar) Du vet att olika element kan förtrollas för att ge dem olika bonusar.
4. Skrivinstrument(Skrivverktyg) Utan detta element kommer ett forskningsbord inte att vara ett forskningsbord!
5. Magisk arbetsbänk(Arcane arbetsbord) Mycket magiskt hantverk kommer att äga rum där.
6. Glasburkar - kolvar(Glasplåt) Element som är mycket nödvändiga i hushållet och säkert kommer till användning (även i samma hantverk av skrivredskap).
7. Thaumonomicon(Thaumonomicon) Den magiska boken är en samling av alla dina kunskaper och upptäckter i den magiska världen.
8. Tabeller(tabeller) De element från vilka forskningstabellen erhålls.
9. Degel(Degel) Alla alkemiska transformationer kommer att äga rum i denna magiska anordning, och det är också med dess hjälp som aspekter från föremålet kommer att överföras till infusionsbordet.
10. Lärlingens trollstav(lärlingens trollstav) Ditt första magiska verktyg.
11. Stort träd(Greatwood Trees) Du vet att det finns stora träd, vars trä är mycket värdefullt för kunniga trollkarlar.
12. Aspekter av magi(Aspekter av magi) Nu vet du vad allt är gjort av!
13. Silverträd(Silvervedsträd) Du vet att det finns magiska träd som definitivt är värda att använda, även om de är ganska sällsynta.
14. Aura(Auran) Du känner magisk energi överallt!
15. Skimrande blad – silverblad(Shimmerleaf) Du kan ofta hitta så vackra blommor nära silverträd.
16. Skada(Lin) Förorena inte miljön med avfall från häxproduktion, för du vet att skada inte är att leka med!
17. Eldpärla(Cinderpearl) Växter som uteslutande finns i varma öknar.
18. Fylld malm(Infunderad malm) Du vet att under jorden kan du hitta malm fylld med magi från vilken fragment bryts

Ja, nu vet du vad du vet i början av spelet, därför är det dags att ta nästa steg - låt oss gå vidare till upptäckter, för det finns så många intressanta saker kvar!

Thaumcraft 3 nivå 1 forskning:

namn

1. kullersten - kol
2. (Krutt)
kullersten – kol – ägg
3. Grunderna i Transmutation - Guld(Grundläggande omvandling)
järn tacka – ägg – diamant – guld tacka
4. (Järntransmutation)
järn tackor - ägg
5. Thaumium – taumiumgöt(Taumium)
järn tackor – ägg – magiska skärvor
6. (Nitor)
kol
7. Grunderna i alkemi(Grundläggande alkemi) Den öppnar sig själv efter att du utforskat posen. 1 och pos. 6
8. (Magiska byggstenar)
kullersten – järngöt – trädplantor – arbetsbänk – magiska skärvor
9. (Förtrollat ​​tyg)
ull – arbetsbänk – magiska skärvor
10. (Magisk talg)
ruttet kött - kol
11. (Thaumetr)
rött damm – zombiehjärna – magiska skärvor
12. Grundläggande artefaktkunskap(Grundläggande artificerande) Den öppnar sig själv efter att ha lärt sig poserna. 9 och pos. 12
13. (Thaumaturges klädnader)
ull, rustningar, magiska skärvor

namn

Skärmdump av den färdiga studien (klicka på bilden för att förstora)
1. Theory of the Unified Thaumic Field – Adept's Wand(Unified Thaumic Field Theory)

jord – vattenbubbla – zombiehjärna – kol – fjäder – magiska skärvor – repeater – slempropp
2. Equal Exchange Sticks(Wand of Equal Trade)

spade – magiska skärvor – ägg
3. Hoe Tillväxt(Hoe of Growth) efter pos. 3

spade - eventuella plantor - vete
4. Utgrävningsstav(utgrävningsstav)

spade – järngöt – magiska skärvor – kullersten
5. (Spade av jordflyttaren) efter pos. 4

spade – kullersten – jord – arbetsbänk
6. (Infernal Furnace)

kullersten – tråd – slempropp – kol – själssand – magiska skärvor
7. (Arcane Bellows) efter pos. 6

spade – kolv – högt gräs – slemklump
8. (Hungry Chest)

kolv – ägg – bubbel – själssand
9. (Wand of Frost)

kullersten - snöboll - svärd - magiska skärvor (du kan använda nitor istället)
10. (Bäckens yxa) efter pos. 9

vattenflaska – spade – brädor – kolv
11. (Wand of Fire)

kol – kullersten – nitor – svärd
12. (Pickaxe of the Core) efter pos. elva

kol – spade – järngöt – kvicksilver
13. (Wand of Lightning)

kullersten - kol - magiska skärvor eller nitor - svärd
14. Västvindarnas svärd(Zefirens svärd) efter pos. 13

kullersten – svärd – kolv – fjäder
15. (Bärbart hål) efter pos. 8

kolv – ägg – vial – obsidian totem eller kantpärla
16. (Bevakade burkar)

bubbla – glas – pansar – tråd
17. (Mirror Magic) efter pos. 15

ägg – glas – kolv – flaska – kantpärla – kvicksilver
18. (Goggles of Revealing)

kvicksilver – magiska fragment (nitor) – slempropp – rustning – bok
19. (Magisk Handspegel) efter pos. 17

kvicksilver – ägg – spade – flaska – pärlkant
20. (Grundläggande flödesforskning)

ägg – slempropp – rött damm – diamant
21. Kristallkluster - kluster(Kristallkluster)

magiska skärvor eller nitor – ägg – glas
22. Golemologi - Golem av trä(Golemancy)

själssand – slempropp – kolv – valfritt rått kött
23. (Golem Animation Core: Perception)

slempropp – ägg – kvicksilver
24. (Resenärens stövlar)

slempropp – kolv – jord – pansar – fjäder
25. (Golem Animation Core: Intelligence)

ägg – slempropp – bok
26. (Sten Golem Arbetare) efter pos. 22

slempropp – kolv – ägg – kullersten
27. (Clay Golem Worker) efter pos. 26

slempropp – kolv – ägg – jord
28. (Tallow Golem Worker) efter ställning 27

ägg - arbetsbänk - goo - kolv - ruttet kött
29. (Magisk talg) Den öppnar sig direkt efter att ha studerat poserna. 28
30. (Golem Animation Core: Speed)

slempropp – kolv – ägg
31. (Golem Animation Core: Stenght)

slempropp – ägg – kol
32. Halm Golem(Straw Golem Worker) efter pos. 22 ägg – kolv – vete – spade – slempropp – eventuella plantor
33. (Bevakad sten och dörrar)

rustning – kolv – rött damm – slemklump – bok
34. (Brain in Jar) efter pos. 16
ägg – själssand – zombiehjärna
35. (Arcane Levitator)
fjäder – rött damm – kolv – jord
36. (Arcane Pressure Plate)
bok – slemklump – rött damm – rustning
37. (Advanced Stone Golem Worker) efter pos. 26
slemklump – själasand – böcker – ägg – diamant
38. (Advanced Clay Golem Worker) efter pos. 27
slempropp – själarnas sand – bok – ägg – diamant
39. (Arcane Ear)
fjäder – rött damm – slemklump – kvicksilver – skivor eller skivspelare

Den tredje och sista nivån av Thaumcraft 3-forskning:

namn Skärmdump av den färdiga studien (klicka på bilden för att förstora)
1. Theory of Everything - The Wonderworker's Wand(Teorin om allting)

kolv - spade - valfritt kött - skivspelare eller skivor - svärd - bok - blomma - rustning - kvicksilver - tråd - svamp - trädplantor
2. Grunderna i Aura Manipulation – Crystal Core(Crystal Core)

ägg – slempropp – magiska skärvor – kolv – bubblor
3. (Kristallkondensator) efter pos. 2

ägg – magiska skärvor – glas
4. (Arcane Bore)

spade – rött damm – järngöt – kolv – kullersten – jord – bubblor
5. Förbättrad Golemmedvetenhet – Iron Golem(Advanced Golemancy)

Slemklump – kolv – svärd – rustning – valfritt kött – själssand

Och nu uppmärksammar jag din forskning som du bara kan studera från fragment av förlorad kunskap - alla är förbättringen av dina golems, så det är ganska svårt att kalla dem "mycket nödvändiga":

namn

Skärmdump av den färdiga studien (klicka på bilden för att förstora)
1. (Små hattar)

bok – diamant – ull – kol
2. (Golem Dart Launcher)

bok – rött damm – svärd – penna
3. (Små glasögon)

bok – guldtacka eller diamant – kvicksilver – glas
4. (Golem järnplätering)

bok – järngöt – pansar
5. (Små flugor)

bok – diamant – ull – kolv
6. (Golem Visor)

bok – ruttet kött – rustning – kvicksilver
7. (Små Fezzes)

bok – diamant – ull – vilket kött som helst

Det är här som den episka forskningen i Thaumcraft 3 slutar. Det bör noteras att det finns olika tillägg till modden, där ytterligare upptäckter är möjliga (om du inte hittar något, skriv om det i kommentarerna - vi kommer att försöka komplettera artikeln inom en snar framtid), men , den huvudsakliga forskningen visas ovan och de förblir oförändrade överallt, så allt jag kan göra är att önska dig lycka till i det magiska fältet av virtuellt utrymme!

Detaljer Superanvändare Minecraft instruktioner Uppdaterad: 6 maj 2015

För att få alla recept för ThaumCraft 4 måste du skapa en speciell bok - en guide till ThaumCraft-moden. För att skapa det måste du skaffa en trollstav, som kommer att vara användbar för dig i framtiden, men först till kvarn.

Att skapa ett trollspö

1. Såg ner ett träd och skapa pinnar.

2. Vi samlar järn och gör ett tips till den framtida trollstaven.

3. Forma en trollstav.

Skapa Thaumonomicon - en receptbok och guide till ThaumCraft 4

För att skapa den här boken behöver du: en trollstav, 3 läderbitar, 6 träskivor, 9 stycken vass.

1. Vi gör papper av vass, av papper och läder skapar vi böcker, och från böcker bildar vi en bokhylla.

2. Placera en bokhylla var som helst och högerklicka på den med en trollstav i handen.

Skapa en forskningstabell

Med hjälp av forskningstabellen kan du upptäcka hantverksrecept för nya, kraftfulla saker. För att tillverka det behöver du: 6 träplattor, 4 brädor, en glasflaska, bläck och en penna.

1. Gör ett bord och installera det.

2. Skapa ett bläckhus och placera det på bordet.

När allt har gjorts kan du gå in i tabellgränssnittet genom att klicka på höger musknapp.

Där ser du följande:

  1. Aspekttabell. Alla aspekter du upptäcker kommer att visas här.
  2. Cell för bläckhus.
  3. Pappersfack.
  4. Cell för en rullning.
  5. Cell för aspekter.
  6. Cell för att lära sig nya aspekter.
  7. Rulla studiecell.
  8. Cellen där rullningen kommer att visas.


Om aspekter och nyanser av att arbeta med ett forskningsbord

(youtube)XVMYq-XjF5g|610|380(/youtube)

Skapa en mystisk arbetsbänk

För att skapa en mystisk arbetsbänk installerar du bara det enda bordet som vi skapade tidigare och högerklickar på det med en trollstav.

Relaterade publikationer